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    Carlos Tricas

    Carlos Tricas: "Busco crear un efecto, una sensación"
    Pablo Pamplona (RedAragon)

    Nos presentas una selección de imágenes de tu web Mundos Imaginados.
    Sí, estas imágenes son una retrospectiva de mi trabajo. Son ejemplos de las técnicas y diferentes etapas pasadas en mi experimentación con el medio. Mundos Imaginados es un escaparate de Pov-Ray y otras herramientas de representación tridimensional con las que he trabajado, especialmente VRLM.

    Todas estas imágenes están realizadas con Pov-Ray.
    Con Pov-Ray y Gimp. Ambos son programas de software libre, desarrollados y mejorados en comunidad. La evolución de estas imágenes es un poco paralela a mi conocimiento técnico de Pov-Ray. Las últimas imágenes son más complejas y elaboradas, mientras que las primeras tienen mucho de prueba y experimento... aún así me gustan, creo que tienen mucho encanto. Todavía estoy experimentando con el programa y sus posibilidades y hay imágenes que visualizo pero no soy capaz de representar.

    ¿Participas tú también en el desarrollo de estos programas?
    No activamente, la verdad es que en esto soy un poco advenedizo :-)

    ¿Cómo funciona Pov-Ray?
    Es una herramienta de representación tridimensional, como 3d Studio. La diferencia es que funciona con algoritmos y funciones matemáticas. Pero yo no soy un usuario tipo. En infografía estamos ahora mismo como en el arte del Siglo XVI, el objetivo es el hiperrealismo, representar un mundo virtual del modo más convincente posible. Todos los objetos que utilizo y recreo son también reales, pero yo defiendo un uso imaginativo de la herramienta.

    ¿Hasta que punto es importante el componente matemático de estas imágenes?
    Yo soy informático y empece en esto por la matemática, por dibujar funciones, probar variaciones, moverlas... Toda obra de arte se puede justificar por la relación de sus elementos y con la matemática defino esas relaciones en el mismo momento de su creación. La matématica me da la ventaja de poder trabajar con la idea más que con su representación.

    O sea que, una vez "pensadas", tus obras se generan en un segundo...
    No, no es así. Mi trabajo se desarrolla en tres niveles. Primero el conceptual: qué quiero hacer; segundo la codificación: cómo lo hago, cómo lo programo -Pov-Ray tiene un lenguaje de programación propio-; y tercero la realización, que no es instantánea. Pov-Ray utiliza una técnica de representación por trazado de rayos. Dibuja cada imagen punto por punto y dependiendo de sus caracteristicas puede necesitar, en los casos más complejos, hasta 60 o 70 horas de proceso para generarla (los tamaños que se pueden ver en la web se calculan todos en menos de 1 hora).
    Normalmente las primeras versiones no son satisfactorias y están alejadas de la imagen que busco, otras veces el resultado sugiere cosas distintas... así que también juega su papel la improvisación.

    No te defines como artista.
    Yo no sé si hago arte. Durante mucho tiempo he definido mis imágenes como diseños. Busco un resultado estético, Mundos Imaginados es la búsqueda de la estética en mi consciencia. Quiero crear un efecto, una sensación, puede ser crear algo más cortante, algo que cree espacio, algo que inquiete... Para mi lo importante es proponer y provocar una reacción en el espectador. Pero no en el sentido de fijar un concepto en la obra que el espectador debe encontrar. Mi interés es jugar y experimentar, tampoco tengo ese "afán de crear" que manifiestan los artistas. En el momento en que esto me aburra o me coma demasiado tiempo... a otra cosa.

    Pronto expondrás en Huesca, "de verdad".
    Será mi primera exposición física. Presentaré un selección de imágenes similar a las de RedAragon y mi idea es hacer alguna proyección e incluir algún tipo de entorno virtual con el que la gente pueda interactuar. También he preparado una creación sonora que sirva de banda sonora al evento.
    Desde el principio mi intención ha sido exponer de verdad. Estas imágenes son totalmente distintas impresas a buen tamaño, la resolución de las imágenes en internet es muy pobre y apenas permite mostrar matices. Si utilizo internet es porque es porque es un medio asequible e inmediato y porque me apetecía mucho hacer y administrar mi propia página.

    ¿Estas contento con la repercusión de la web?
    Ha ido más lenta de lo que pensaba. Hasta que recibí el primer email pasaron meses... Poco a poco empezó a aparecer en directorios y a medida que contactaba con gente interesada en Pov-Ray la cosa empezó a subir. Ahora mantiene un nivel de visitas aceptable. Se nota mucho cuando Mariano Gistaín o mi hermano Fernando me enlazan desde sus blogs.

    Visita la página web de Carlos Tricas


     
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